“코딩수업이 게임보다 재미있어요”
양강초, 소프트웨어 방과후학교 프로그램 운영
양강초등학교(교장 신성수)는 방과후학교 컴퓨터관련 프로그램으로 OA반과 코딩수업 반을 개설해 학생들의 호응을 얻고 있다.
소프트웨어 교육의 중요성과 학생·학부모 수요를 반영해 개설한 코딩수업은 학생들이 알고리즘을 이해하고, 간단한 알고리즘을 만드는 것을 경험함으로써 소프트웨어 교육을 위한 기초적인 소양을 높이기 위해 마련됐다. 학생들은 매주 1시간씩 스크래치와 엔트리 프로그램을 차근차근 익혀가고 있으며, 햄스터 또는 터틀 등의 로봇을 활용해나갈 예정이다. 자신이 설계한 명령대로 오브젝트가 움직이는 것이 신기해 높은 관심을 보이고 있는 학생들은 빨리 로봇에 연결해서 작동시키고 싶다며 호기심과 기대감을 나타내고 있다.
신성수 교장은 “초등생들도 스크래치를 활용하면 자신이 원하는 프로그램을 만들 수 있다”며 “코딩수업을 통해 창의적인 생각과 문제해결력을 높일 수 있도록 다양한 방과후학교 프로그램을 운영할 계획”이라고 말했다.
소프트웨어 교육의 중요성과 학생·학부모 수요를 반영해 개설한 코딩수업은 학생들이 알고리즘을 이해하고, 간단한 알고리즘을 만드는 것을 경험함으로써 소프트웨어 교육을 위한 기초적인 소양을 높이기 위해 마련됐다. 학생들은 매주 1시간씩 스크래치와 엔트리 프로그램을 차근차근 익혀가고 있으며, 햄스터 또는 터틀 등의 로봇을 활용해나갈 예정이다. 자신이 설계한 명령대로 오브젝트가 움직이는 것이 신기해 높은 관심을 보이고 있는 학생들은 빨리 로봇에 연결해서 작동시키고 싶다며 호기심과 기대감을 나타내고 있다.
신성수 교장은 “초등생들도 스크래치를 활용하면 자신이 원하는 프로그램을 만들 수 있다”며 “코딩수업을 통해 창의적인 생각과 문제해결력을 높일 수 있도록 다양한 방과후학교 프로그램을 운영할 계획”이라고 말했다.
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